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# SpriteTool - Game Developer Tool Suite
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[English Version](./README_EN.md) | [中文版](./README.md)
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一個功能強大的遊戲開發工具套件,提供 Sprite 和圖片編輯的完整解決方案。
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## 🎯 功能概述
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SpriteTool 是一個整合式的 Web 應用程式,集合了四個專業級工具於一身:
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### 📏 Grid Tool(網格工具)
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用於在圖片上定義規則的網格區域並進行批量選取。
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**功能特性:**
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- 根據行列數自動生成網格(如 64×95 格子)
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- 支援拖拽平移和滾輪縮放
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- Cmd+點擊選取任意矩形區域
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- 實時計算選中的總格數
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- 以 JSON 格式導出或編輯區域定義
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- 支援撤銷和清除操作
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- 批量導出為單張 PNG 圖片
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**使用場景:** Tilemap 製作、Sprite Sheet 分割、地圖編輯
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### 🎯 Sprite Picker(精靈選取器)
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從複雜的 Sprite Sheet 中快速選取和提取個別 Sprite。
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**功能特性:**
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- 自由繪製選取框(支援任意大小和位置)
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- 統一設定 Sprite 尺寸(寬高設定)
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- 設定導出時的列數,自動排列
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- 即時預覽已選取的 Sprite
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- 點擊預覽圖移除不需要的 Sprite
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- 導出為優化的 PNG 圖片
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**使用場景:** 角色動畫分解、道具提取、UI 圖片整理
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### ✨ Shiny Monster Maker(色違製作工具)
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使用 HSV 色彩空間進行專業級色違調整。
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**功能特性:**
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- **Hue Shift(色調)** - 0~180° 旋轉色盤
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- **Saturation(飽和度)** - 0~2 倍率調整
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- **Brightness(亮度)** - 0~2 倍率調整
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- **Saturation Mask(飽和度過濾)** - 保護灰色/黑色像素
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- 實時預覽效果
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- 支援多格式圖片輸入
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- 一鍵下載成品
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**使用場景:** 色違製作、角色皮膚調整、主題變色
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### 🔄 Sprite Flipper(精靈翻轉工具)
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快速對 Sprite Sheet 中的每個動作格進行水平翻轉(左右鏡像)。
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**功能特性:**
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- 根據設定的行列數精確分割格子
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- 批量水平翻轉所有 Cell
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- 支援即時原圖與結果預覽
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- 保持 Alpha 透明頻道
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- 一鍵下載翻轉後的完整 Sprite Sheet
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**使用場景:** 動畫鏡像製作、Tilemap 對稱變體生成、角色動作調整
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### 🧩 Sprite Merger(精靈合併工具)
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將來源 Sprite 精確合併到主 Sprite Sheet 的指定格位。
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**功能特性:**
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- 上傳主圖和來源圖片
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- 設定主圖的行列數,自動計算格子尺寸
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- 指定目標格位座標(Column / Row)
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- 自動對齊並合併來源圖到目標位置
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- 保留透明度和色彩資訊
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- 即時預覽合併結果
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- 一鍵下載完成的圖片
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**使用場景:** 角色變體組裝、Tilemap 元素組合、Sprite Sheet 內容更新
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### ✂️ Inset Crop Tool(內縮裁切工具)
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去除 Chroma Key 底色後,對 Sprite Sheet 進行內縮裁切及放大處理。
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**功能特性:**
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- **色彩去除** - 自訂底色(預設 #ff00ff 粉紅色)及去除閾值
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- **即時預覽** - 調整 threshold 時實時顯示去底色效果
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- **預覽底色檢查** - 可修改預覽背景顏色以檢查邊界精度(純檢查用,不影響導出)
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- **內縮虛線框** - 在預覽上顯示每個格子的內縮邊界(粉紅色虛線框),視覺化檢查內縮效果
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- **智慧裁切** - 根據行列數和內縮距離精確分割每格
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- **縮放還原** - 內縮後自動放大回原格尺寸
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- **批量輸出** - 導出個別格子 PNG + 組合完整圖
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- 支援 ZIP 壓縮打包下載
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**使用場景:** Sprite Sheet 去底色處理、像素藝術格式標準化、動畫幀序列優化
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## 🚀 快速開始
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### 環境需求
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- Python 3.8+
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- FastAPI
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- Pillow (PIL)
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- OpenCV (cv2)
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- Uvicorn
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- Starlette
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### 安裝依賴
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```bash
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pip install fastapi uvicorn pillow opencv-python starlette
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```
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### 運行應用
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```bash
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python tool.py
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```
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應用將啟動在 `http://localhost:8000`
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訪問首頁查看所有可用工具,或直接訪問:
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- **Grid Tool**: `http://localhost:8000/grid/`
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- **Sprite Picker**: `http://localhost:8000/picker/`
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- **Shiny Maker**: `http://localhost:8000/shiny/`
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- **Sprite Flipper**: `http://localhost:8000/flipper/`
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- **Sprite Merger**: `http://localhost:8000/merger/`
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- **Inset Crop Tool**: `http://localhost:8000/inset/`
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## 📂 項目結構
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```
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SpriteTool/
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├── tool.py # 主應用入口(FastAPI 聚合)
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├── sprite_tool_fullstack.py # Grid Tool 子應用
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├── sprite_webtool.py # Sprite Picker 子應用
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├── shiny_maker.py # Shiny Monster Maker 子應用
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├── rotate_webtool.py # Sprite Flipper 子應用
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├── rotate.py # Flipper 核心處理邏輯
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├── sprite_merger.py # Sprite Merger 子應用
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├── inset_crop_tool.py # Inset Crop Tool 子應用
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├── remove_pink_background.py # 色彩去除工具(獨立使用)
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├── output/ # Grid Tool 導出目錄
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├── shiny_output/ # Shiny Maker 導出目錄
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└── README.md # 本文件
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```
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## 🎮 使用指南
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### Grid Tool 工作流
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1. **上傳圖片** - 選擇要切割的 Sprite Sheet
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2. **設定網格** - 輸入行列數(如 64×95)
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3. **選取區域**
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- 拖拽平移圖片
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- Cmd+點擊選取矩形區域
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- 或在下方 JSON 編輯器直接修改座標
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4. **導出** - 設定輸出的列數、名稱後點擊 Export
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### Sprite Picker 工作流
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1. **上傳 Sheet** - 選擇包含多個 Sprite 的圖片
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2. **調整設定**
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- 設定 Sprite 的統一寬高
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- 設定導出時每行的列數
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3. **選取 Sprite** - 在畫布上繪製框選要提取的 Sprite
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4. **檢查預覽** - 查看左側的縮略圖預覽
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5. **移除錯誤** - 點擊預覽圖移除不需要的 Sprite
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6. **導出** - 輸入檔名後點擊 Export Image
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### Shiny Maker 工作流
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1. **上傳原始圖片** - 選擇要變色的圖片
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2. **調整參數**
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- 拖動 **Hue Shift** 滑桿改變色調
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- 調整 **Saturation** 改變飽和度
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- 調整 **Brightness** 改變亮度
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- 設定 **Saturation Mask** 保護中性色
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3. **實時預覽** - 右側即時顯示效果
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4. **下載** - 滿意後點擊「下載」按鈕
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### Sprite Flipper 工作流
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1. **上傳圖片** - 選擇要翻轉的 Sprite Sheet
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2. **設定分割** - 輸入圖片對應的行列數(Cols/Rows)
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3. **執行翻轉** - 點擊執行按鈕,系統將自動處理每個格子
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4. **檢查結果** - 下方會顯示翻轉後的預覽圖
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5. **下載** - 點擊下載按鈕取得成品
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### Sprite Merger 工作流
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1. **上傳圖片** - 選擇主 Sprite Sheet 和來源圖片
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2. **設定主圖網格** - 輸入主圖的行列數
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3. **指定目標位置** - 輸入目標 Column 和 Row 編號(從 0 開始)
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4. **檢查預覽** - 查看合併後的預覽結果
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5. **下載** - 點擊下載按鈕取得合併後的圖片
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### Inset Crop Tool 工作流
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1. **上傳 Sprite Sheet** - 選擇含有底色的圖片
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2. **調整去底色設定**
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- 選擇或輸入底色(如 #ff00ff)
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- 調整 Threshold 閾值,觀察右側實時預覽
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- 確認去底色效果滿意
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3. **設定裁切參數**
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- 輸入圖片的行列數(Cols/Rows)
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- 設定四邊內縮距離(px)
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- 查看計算的格子尺寸及輸出數量
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4. **確認並下載**
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- 點擊「確認並下載 ZIP」按鈕
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- 系統執行去底色 → 內縮裁切 → 放大還原
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- 下載包含所有格子 PNG + 完整組合圖的 ZIP 檔
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## 🛠️ 技術架構
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### 核心技術棧
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- **後端框架**: FastAPI(高性能異步 Web 框架)
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- **前端框架**: Tailwind CSS(無頭 CSS 框架)
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- **圖像處理**: Pillow + OpenCV
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- **顏色空間**: HSV 色彩轉換和処理
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### 系統設計
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**工具入口(tool.py)**
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- 統一的導覽欄中間件
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- 子應用挂載機制
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- 首頁信息展示
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**圖像處理管線**
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- 前端拖拽/點擊交互 → 座標發送
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- 後端 Python 圖像運算 → 二進制輸出
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- 實時預覽 + 批量導出
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## 📝 API 端點
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### Grid Tool
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- `GET /grid/` - 首頁
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- `POST /grid/upload` - 上傳圖片並生成預覽
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### Sprite Picker
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- `GET /picker/` - 首頁
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- `POST /picker/upload` - 上傳圖片
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- `POST /picker/export` - 導出選中的 Sprite
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### Shiny Maker
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- `GET /shiny/` - 首頁
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- `POST /shiny/process` - 處理色違調整
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- `GET /shiny/download` - 下載成品
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### Sprite Flipper
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- `GET /flipper/` - 首頁
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- `POST /flipper/flip` - 執行精靈翻轉處理
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### Sprite Merger
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- `GET /merger/` - 首頁
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- `POST /merger/merge` - 執行精靈合併處理
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### Inset Crop Tool
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- `GET /inset/` - 首頁
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- `POST /inset/preview` - 即時預覽去底色效果
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- `POST /inset/process` - 執行去底色 + 裁切 + 打包
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## 🎨 UI/UX 特性
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- **深色主題** - 護眼的深灰配色
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- **統一導覽體驗** - 透過 FastAPI 中間件在所有工具頁面自動注入導覽列
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- **標準化佈局** - 所有工具採用一致的寬螢幕佈局(Max-width 7xl)與標題樣式
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- **響應式設計** - 適配桌面和平板
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- **即時預覽** - 無延遲的視覺反饋
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- **拖拽交互** - 直觀的圖像操作
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- **觸控友善** - 精確的像素級選取
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## 📊 常見用途
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### 獨立遊戲開發
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- Sprite Sheet 的切割和優化
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- 怪物/角色的色違製作
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- 動畫幀序列的組織
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### 美術工作流
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- Tilemap 素材準備
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- UI 圖集組織
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- 角色皮膚變體製作
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### 資源優化
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- Sprite 批量提取
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- 統一尺寸規範化
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- 減少資源檔案數量
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## 🔧 故障排除
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**問題:圖片無法上傳**
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- 檢查圖片格式(支援 PNG, JPG, GIF)
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- 確認檔案大小合理
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**問題:導出後圖片模糊**
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- 確認原始圖片是像素藝術格式
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- 檢查瀏覽器縮放比例
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**問題:顏色調整效果不理想**
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- 調整飽和度過濾值
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- 嘗試不同的 Hue Shift 角度
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## 📄 許可證
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開源項目,自由使用和修改。
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## 👤 貢獻
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歡迎提交 Issue 和 Pull Request!
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**最後更新**: 2026 年 5 月
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**版本**: 1.2.0
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